Installation

 

Installation av filerna

LÄS DENNA TEXT MYCKET NOGA INNAN DU INSTALLERAR PROGRAMMET - GÖR DU DET KOMMER ALLT ATT FUNGERA DIREKT!

(TEXTEN FINNS OCKSÅ I FILEN SWF4DOC.ZIP SOM EN HTM-FIL. ANVÄND DIN WEBBLÄSARE FÖR ATT LÄSA DEN.)

  • BLANDA INTE NYA FILER MED ÄLDRE VERSIONER AV SWEDFLIGHT
  • GÖR EN "REN" INSTALLATION OCH RADERA ALLA GAMLA FILER FRÅN FÖREGÅENDE INSTALLATIONER INNAN DU FORTSÄTTER! 

Följande beskrivning är gjord för FlightSimulator98 

  • Gör ett bibliotek utanför det som finns i simulatorn: 
    t.ex C:\FLTADDON\SWEDEN\ (om C:\ är beteckningen för din hårddisk). 
  • Gör följande underbibliotek:

    - C:\FLTADDON\SWEDEN\SCENERY (för sceneri-filerna) 
    - C:\FLTADDON\SWEDEN\TEXTURE (för  textur-filerna) 
    - C:\FLTADDON\SWEDEN\DOC (för hjälp-filerna) 

Fig.1 Biblioteksstruktur (med Norge-sceneriet inkluderat) 

LÄGG INTE SCENERI-FILERNA I FLYGSIMULATORNS EGET SCENERI-BIBLIOTEK UTAN FÖLJ OVANSTÅENDE RÅD! 

Risken för 'Kernel32 errors', som är så vanliga i FS95, är mycket mindre om man gör på detta vis. Dessutom får du en annan fördel - du behöver inte installera om alla extra scenerier om du måste installera flygsimulatorn igen. Installera enbart de speciella default-texturerna och aktivera det gamla sceneriet igen! 



Swedflight 4 består av följande Zip-filer:
  1. SWFL_A.ZIP: scenerifiler,  packa upp dem i \SWEDEN\SCENERY-biblioteket 
  2. SWFL_B.ZIP: scenerifiler,  packa upp dem i \SWEDEN\SCENERY-biblioteket
  3. SWFL_C.ZIP: scenerifiler,  packa upp dem i \SWEDEN\SCENERY-biblioteket 
  4. SWF4_D1.ZIP: scenerifiler,  packa upp dem i     \SWEDEN\SCENERY-biblioteket
  5. SWF4_D2.ZIP: scenerifiler,  packa upp dem i     \SWEDEN\SCENERY-biblioteket
  6. SWFL_E.ZIP: scenerifiler,  packa upp dem i \SWEDEN\SCENERY-biblioteket 
  7. SWFLEXCL.ZIP: exclude-filer (valfritt, se ovan),  packa upp dem i \SWEDEN\SCENERY-biblioteket 
  8. SWF4NAV.ZIP: nav-datafiler,  packa upp dem i     \SWEDEN\SCENERY-biblioteket  Denna fil innehåller också      filsorteringsprogrammet SWFLSORT.EXE - se nedan. 
  9. SWF4DOC.ZIP: hjälpfiler,  packa upp dem i \SWEDEN\DOC-biblioteket.

    - Swflinst_sw.htm - den fil du läser nu 
    - Swf4doc_sw.txt- information om Swedflight 4 sceneriet 
    - Swflvor_sw.txt - information om alla VOR-sändare i Sverige 
    - Swflndb_sw.txt - information om allal NDB-sändare i Sverige 
    - Airport1_sw.txt - information om flygplatser med NAV-hjälpmedel 
    - Airport2_sw.txt - information om alla andra (mindre) flygplatser

    (Denna info du nu läser i HTM-format finns också inkluderad i SWF4DOC_SW-filen. Använd din WEB-läsare och öppna filen SWFLINST_SW.HTM)

  10. SWF4TEX1 - 8.ZIP:  speciella textur-filer, packa upp dem i SWEDEN\TEXTURE-biblioteket 
  11. SWF4MAIN.ZIP:  textur-filer som ersätter simulatorns egna (se nedan), packa upp dem i FLTSIM98\TEXTURE-biblioteket 

VIKTIGT:   För att få det speciella nordiska utseendet på sceneriet och vintertextur, är följande default-texturer ersatta: Broad.r8, Broadf.r8, Broads.r8, Broadw.r8, Crops.r8, Cropsf.r8, Cropss.r8, Cropsw.r8, Farm.r8, Farmf.r8, Farms.r8, Farmw.r8, Prarie.r8, Praries.r8, Prarief.r8., Prariew.r8, Tundra.r8, Tundraf.r8, Tundras.r8 och Tundraw.r8 plus några extra. 

Innan du ersätter dem, sök upp originalfilerna med samma namn i flygsimulatorns eget eget texturbibliotek (C:\FLTSIM98\TEXTURE, eller motsvarande) och döp om dem till  xxxxxx.old. Om du inte ersätter dessa originalfiler kommer stora delar av Swedflight-sceneriet att se ut på ett helt felaktigt sätt och inte alls som vi tänkt oss det. 

PACKA SEDAN UPP VÅRA 24 HUVUDTEXTUR-FILER (swf4main.zip) TILL SIMULATORNS EGET TEXTURBIBLIOTEK: till exempel C:\FLTSIM98\TEXTURE\



Sortera BGL-filerna

För att sceneriet skall fungera som tänkt måste BGL-filerna sorteras innan programmet startas första gången. I biblioteket \SWEDEN\SCENERY finns en sorteringsrutin kallad SWFLSORT.EXE (den fanns i SWFLNAV.ZIP-filen).  Använd KÖR-kommandot i Windows och skriv: C:\FLTADDON\SWEDEN\SCENERY\SWFLSORT.EXE och starta sorteringen.  (Detta är ett exempel - skriv din verkliga sökväg i kommandot om det avviker från detta.)  Du kan förstås också göra en GENVÄG till denna rutin, klicka då för 'Stäng vid avslut' i dess egenskaper. Använd denna sorteringsrutin varje gång du har lagt till eller återinstallerat någon BGL-fil i det lokala SCENERY-biblioteket för Swedflight (eller Norway98 - det har sin egen rutin i motsvarande bibliotek). 



Inaktivera andra scenerier (vid behov)

De Exclude-filer som finns i paketet SWFLEXCL.ZIP gör det möjligt att ha andra scenerier aktiva vilka täcker det svenska området. Om du emellertid fortfarande har problem med dubbla objekt (landningsbanor, NAV-fyrar etc), måste du inaktivera de scenerier som ger dessa problem tillsammans med Swedflight.

Klicka på "World/Scenery Library" i menyn för FS98, och OK i varningsdialogrutan. Klicka på "Files"/"Scenery Area Files" för att se listan över installerade scenerifiler. Bläddra till FS98 CD ROM-Europe och markera raden (svart). Klicka på EDIT-knappen, och i nästa dialogruta, klicka på knappen "Scenery Area Active" för att inaktivera detta sceneri. Klicka sedan OK 3-4 times för att lämna 'Scenery Library' och återgå till de vanliga menyerna. Default Europe-sceneriet är nu inaktiverat. För att aktivera det igen, repetera stegen ovan och klicka för knappen "Active".

Motsvarande procedur görs för andra scenerier som kan tänkas ge störningar.



Aktivera det installerade Swedflight-sceneriet 

Gör sceneriet aktivt genom menyn 'Scenery Library' i  FS98.  Klicka på "Scenery Library" i FS98-menyn, och OK i varningsdiaglogrutan. Klicka på "Add files"/"Add" -knappen för att öppna redigeringsfönstret. På raden "Scenery Area Path", skriv den e x a k t a sökvägen till dina scenerifiler, till exempel.: C:\FLTADDON\SWEDEN\SCENERY\*.BGL. (ändelsen: *.BGL är viktig). 

Har du skrivit rätt blir raden 'Title line' aktiv. Skriv där: Swedflight. Välj sedan "Local" för 'Sscenery area type' och klicka på knappen "Scenery Area Active".  Välj 'Area layer: 001'. Om du också använder Norway98-sceneriet (vilket vi hoppas) måste du ange 'Area layer 001' för Swedflight och 002 för Norway98. (Swedfligth m å s t e ha en lägre siffra, vilken den än är.) 

Fig.2 Edit Scenery Area (för att aktivera Swedflight)

Tryck OK 2-3 ggr för att lämna 'Scenery Library'. Gå sen till menyn 'Airport'. FS98 användare måste nu klicka på knappen: SCENERY FROM 6.0 AND BEFORE. 

Nu kommer du att se fyra menyer: SWEDFLIGHT 4 North, SWEDFLIGHT 4 West, SWEDFLIGHT 4 East och SWEDFLIGHT 4 South.



Frame rate och 'Complexity'-inställningar

Swedflight 4 är ett stort sceneri med en massa 3D-objekt. Det är fortfarande möjligt att använda sceneret på relativt långsamma datorer genom att gå till menyn SCENERY COMPLEXITY  och där välja SPARSE eller VERY SPARSE. Du kommer då inte att se alla berg och andra objekt men du kan å andra sidan flyga i sceneriet med en acceptabel frame-rate. Läs mer om detta i sektionen om FRÅGOR på vår hemsida.

Ni som har snabbare datorer, > 166-200 MHz (standard Pentium), kan öka inställningarna till DENSE eller VERY DENSE. Alla objekt i sceneriet kommer då att vara synliga. För att få en minnesbuffert på 512 kB i FS98 (i stället för 256 kB som är standard då man köper programmet) måste du installera 'Patch Set 1' från Microsoft (Observera att detta är ett MÅSTE för Swedflight).

VIKTIGT: Sceneriet startar normalt med inställningen NORMAL för 'Complexity'. Du måste alltså öka den till DENSE eller VERY DENSE för att se alla byggnader på flygplatser och alla andra objekt i sceneriet. Gör en egen startsituation och spar den så slipper du ändra på detta varje gång. 

Mycket nöje med SWEDFLIGHT!!


Copyright © 1997-1999,  SWEDFLIGHT Design Group