Til forsiden
Meny


  »  Forsiden
  »  Nyhetsarkiv
  »  Web Shop
  »  Diskusjon
  »  Hva skjer?
  »  Filbibliotek
      Nye Filer
      Topp 25
  »  Omtaler/Reviews
  »  Multiplayer
  »  Linker
  »  Kontaktinfo

 

Søk

Google

Web flightsim.no


 
  
  Torsdag 17.05.2012   
Flysimulator?
Bestill fra webshoppen!
Dell
Ny PC? Fraktfritt levert
re:member
Betal vanlige ting smartere!
Widerøe
Billige flybilletter

Flyene

Bortsett fra mer eller mindre vellykkede operativsystemer er Microsoft også kjent for å produsere den mest populære flysimulatorserien til PC, der den siste i rekken er 'Flight Simulator 2000'. Her er det i stor grad lagt vekt på at egenskapene til flyene gjør at de oppfører seg mest mulig realistisk. Dette er ikke tilfelle i Crimson Skies. Flyene oppfører seg omtrent som romskipene gjør i spill som 'Wing Commander', 'X-Wing vs. Tie-Fighter' og andre i samme gate. Man gir gass, og flyet akselerer umiddelbart, og uten å stige slik det ville gjort i virkeligheten. Riktignok steiler flyet når hastigheten blir for lav, men flyet faller da bare sakte og kontrollert nedover. Har du pedaler eller stikke med vridbart håndtak, vil du finne at å svinge ved hjelp av kun disse går nesten like raskt som å legge 90 graders krengning på flyet og dra i stikka. Heller ikke særlig realistisk. Skjønt, realisme hører egentlig ikke hjemme i Crimson Skies. Flyene ligner ikke på noe jeg har sett før, og hvem vet; kanskje disse flyene faktisk hadde oppført seg slik hadde de vært virkelige?

Du starter med kun én flytype som valg, men ettersom du jobber deg gjennom oppdragene og stjeler fly eller tegningene til fly vil du få flere valg. Så gjelder det å velge riktig fly til rett oppdrag, og hvilken ammunisjon du velger er like avgjørende. Noen fly er bedre offensivt enn andre, og noen har kraftigere konstruksjon slik at de tåler mer bank. Større fly er vanskelige å manøvrere sammenlignet med de små, men kan til gjengjeld gjøre mer skade.

Klikk for større bilde

Cockpit inneholder fire instrumenter som vi kjenner fra vanlige fly: Høydemåler, fartsmåler, kompass og kunstig horisont. I tillegg er det instrumenter som viser hvilken type ammunisjon man har valgt, og hvor mye som er igjen. Et instrument jeg aldri har sett før er skadeindikatoren. Her får man ved et øyekast greie på hvordan det står til med flyets forskjellige komponenter ved hjelp av fargenyanser som går fra grønn, via gult og orange og til rødt. Ganske hendig instrument, eller som det står i manualen: 'No need to strain your neck in an inverted roll to see if your tail is shot to pieces!'.

Grafikken

Crimson Skies er intet mindre enn et fargesprakende fyrverkeri. Da jeg for en tid tilbake lastet ned demoversjonen fikk jeg umiddelbart hakaslepp over hvor vakkert alt var, og hvor jevnt alt beveget seg over skjermen. Fargene er sterke og klare, og grafikken generelt er fantastisk nydelig tegnet. Her er havet blått, grønt eller grått alt etter sted og forhold, og det er faktisk animert slik at man får inntrykk av ekte bølger. Dette er en effekt jeg har savnet i flysimulatorene til Microsoft. Får håpe det kommer i neste versjon. Grønne åser, golde skjær eller skogkledte sletter, alt er praktfullt å se til. Flyr du over Manhattan vil du se at flere av skyskraperne fortsatt er under konstruksjon. Andre animerte detaljer som biler, tog, fossefall, vulkaner og fugler og ikke minst regn bidrar til å gjøre Crimson Skies levende. Andre sterke visuelle effekter er hvordan f.eks. deler av fly og luftskip faller realistisk i bakken eller vannet når de blir skutt av. Eksplosjonene er noe av det mest realistiske jeg har sett, og haka sank ytterligere et par meter da jeg så ringene som ble dannet i vannet av fallende gjenstander. Gir du gass og ser bakover oppdager du eksosrøk fra motorene, og dersom du flyr lavt og skyter ned i et skogholt, så se opp for fugler som kommer flaksende opp.

Klikk for større bilde

Et 3D-kort anbefales sterkt, selv om det også er mulig å bruke vanlig software-rendering. I så fall er maksimal oppløsning 640x480 pixler, og fargene er blasse og kjedelige. Med min P3 600 (overklokket til 800MHz), 256MB og TNT2 Ultra skjermkort er maksimal oppløsning 1024x768, og alt flyter helt jevnt. Jeg har ikke funnet en måte å lese av hvor mange bilder per sekund jeg får, men mange er det i alle fall. Jeg har lest flere rapporter fra folk med forholdsvis svake maskiner som opplever det samme, og til sammenligning er Flight Simulator 2000 rene lysbilde-showet. Får håpe at Microsoft også her har noe å lære av seg selv til neste versjon av Flight Simulator.

Jeg prøvde også programmet på min andre PC. Dette er en Celeron 366 overklokket til 512MHz med 128MB og et vanlig Riva-kort, og her var ytelsen akkurat like bra. Helt silkemyke bevegelser og fantastiske farger. Det eneste jeg merket meg her var at oppdragene tok vesentlig lenger tid å laste inn før de begynte. Dette har jeg sett andre rapporter på fra personer med tilsvarende og tregere systemer. Det kan gå flere minutter før man kommer i gang. På min 800-maskin tar det derimot 5-10 sekunder.

Konklusjonen

Løp og kjøp! Eller last i alle fall ned demoversjonen fra hjemmesiden til Crimson Skies (http://www.microsoft.com/games/crimsonskies/) først, og jeg kan nesten garantere deg at du vil like det. Dette forutsetter naturligvis at du liker slike spill, og hvis du har lest så langt så går jeg ut i fra det. Og jeg sier 'spill'. Dette er ingen flysimulator, men et skikkelig action eventyr-spill med et underholdende og humoristisk preg. Det passer ypperlig til fredagskvelder for jenter og gutter i alle aldre, og de som er gamle nok kan med fordel nyte en brus med karusellsmak eller lignende til. Vær forberedt på timer med oppslukt spenning, høy puls og svette hender, og gi beskjed til resten av familien at dersom de hører et brøl fra datarommet, så er det bare du - Nathan Zachary - som har blitt litt revet med...

Bjørn Olav Henjum, 19/10-2000

Klikk for større bilde

Tilbake til side 1

Annonser
 
 
Til toppen av siden Copyright © 1997 - 2008 Dag Johansen Til toppen av siden