Til forsiden
Meny


  »  Forsiden
  »  Nyhetsarkiv
  »  Web Shop
  »  Diskusjon
  »  Hva skjer?
  »  Filbibliotek
      Nye Filer
      Topp 25
  »  Omtaler/Reviews
  »  Multiplayer
  »  Linker
  »  Kontaktinfo

 

Søk

Google

Web flightsim.no


 
  
  Lørdag 04.02.2012   
Flysimulator?
Bestill fra webshoppen!
Dell
Ny PC? Fraktfritt levert
re:member
Betal vanlige ting smartere!
Widerøe
Billige flybilletter
Göteborg Landvetter scenery til FS2000

Jeg har blitt bedt om å skrive noen ord om det nye Göteborg Landvetter (ESGG) sceneryet til FS2000 av Cornel Grigoriu (FS Dream Factory). Da må jeg bare få sagt med èn gang at jeg ikke har noen peiling på scenery-design, så dette blir en anmeldelse basert kun på det visuelle inntrykket.

Det første positive som slo meg etter nedlasting var at installeringen var automatisk. Du må likevel aktivere sceneryet fra FS2000 før det dukker opp i menyene. Etter dette vil du få et nytt valg under 'Scenery from FS95 and before' der du blir plassert ved gate 12. Dette er en mulighet som jeg synes flere scenery-designere skulle ta med. Det blir litt mer realistisk når man starter ved en gate i stedet for direkte på rullebanen - i alle fall hvis man flyr med store fly.

Selve flyplassen er fantastisk detaljert. Så og si alle bygningene er gjenskapt ved hjelp av bilder tatt på flyplassen - samme prinsipp som på f.eks. Sola og Fornebu fra Norske flyplasser-pakken av Arne Sundsbø & co. Jeg har aldri besøkt flyplassen i virkeligheten, men jeg tviler på at den skiller seg særlig ut fra slik den ser ut her. Ta en titt på vedlagte bilder for å få et lite inntrykk. Designeren har tatt med en mengde skilt, gjerder, master, trær, veier og diverse statiske kjøretøy - noen med blinkende baklys. Han opplyser også om at flere statiske objekter kan lastes ned i tillegg, men har utelatt det i hovedpakken for å ta hensyn til framerate. Jeg tror dette var lurt, for sceneryet er allerede kraftig kost for de fleste PC'er. Jeg har mellom 8 og 12 fps i området (med 'Terrain texture detail distance' satt til 30), og det er i minste laget for å få en jevn og fin opplevelse. I tillegg blir det også forklart i dokumentasjonen hvordan man kan øke framerate ved å fjerne trær, lys og skilter, så designeren har tenkt på det meste.

I tillegg til fotorealistiske reklameskilter av ymse slag har også designeren gjort en god jobb med den 'viktige' merkingen. Skilt ved taxe- og rullebaner er store og tydelige, og selve bakkemerkingen er veldig tjukke og synlige. Ved oversiktsbilder av området er denne bakkemerkingen nesten for fremtredende, men et tilbakevendende tema for mange brukere er at de har problemer med å følge taxebaner, så her er vel det funksjonelle viktigere enn det estetiske. Èn ting som slo meg er at designeren har valgt å beholde rullebanen slik den er i FS2000 som standard. Ingen ny merking eller nye textures. Dette synes jeg ødelegger litt av helhetsinntrykket - spesielt siden rullebanemerkingen er hvit mens taxebanemerkingen er gul. Nå kan det jo likevel godt hende at rullebanemerkingen er hvit også i virkeligheten, men jeg savnet likevel en mer realistisk rullebane av den typen man ser i Norske flyplasser.

Etter litt testing om dagen var det over til ildprøven - nemlig hvordan flyplassen tar seg ut og fungerer i mørke. Jøje meg... Jeg har aldri sett noe lignende. Hele flyplassen er virkelig flombelyst, og det på en fantastisk flott måte. Kraftige lysstråler lyser opp terminalområdet og gatene, og lyseffekter fra andre, mindre lysmaster er realistisk gjenskapt på bakken - med godt lys direkte under lyskilden som gradvis blir mørkere jo lenger i fra man kommer. Taxebanene har tusenvis av små, men tydelige lys som sitter tett i tett - slik at det er lett å følge senterlinjene også om natten. Alle bygningene ser virkelige ut også om natten, så jeg vil tippe at designeren har brukt bilder tatt både om natten og om dagen for å få dette til. Se på vedlagte bilder så forstår dere. Meget bra!

Så er det den største bakdelen med pakken, da. Den koster penger. Grigoriu nevner at han har brukt mye tid på pakken, og det hersker det ingen tvil om. Likevel - alle som utvikler scenery bruker mye tid på dette. Personlig husker jeg godt da jeg løp/kjørte rundt på Sola for å ta bilder som ble brukt i Norske flyplasser, og vet at dette tar tid. Beklager at jeg har en tilbøyelighet til å stadig trekke inn sammenligninger med denne, men det er den tredjeparts scenery-pakken jeg har best kjennskap til. Som vi vet innholder denne over 20 flyplasser, og den er freeware - enda flere personer har brukt mange hundre timer på utviklingen. Landwetter-pakken inneholder heller ingen 'fancy duppeditter' som ofte skiller payware fra freeware. Ingen dokkingsystemer ved gatene, ingen fueltruck som kommer kjørende etter parkering eller medfølgende adventures. Det som i en viss grad rettferdiggjør kravet om betaling må være lyssettingen. Siden pakken bare inneholder én flyplass blir den indikerte prisen på $17.55 (ca. 150 norske kroner) etter min mening noe høy, og jeg tipper at kun spesielt interesserte av Landvetter er villige til å punge ut. En annen ting er om flyplassen kommer til å fungere i Flight Simulator 2002 som slippes om ikke så lenge. Ellers blir konklusjonen min at dette er et glimrende stykke arbeid som kanskje vil kunne nytes av flere dersom prisen settes ned noe.

Testsystem:

Pentium III 800
256MB SDRAM
RIVA TNT2 Ultra

Bjørn Olav Henjum
Mars 2001

Mer info og bestilling på hjemmesiden til FS Dream Factory

Annonser
 
 
Til toppen av siden Copyright © 1997 - 2008 Dag Johansen Til toppen av siden